GPDPO: Learning from Reward Conflicts via Group Pareto-Dominance Policy Optimization
GPDPO:基于组 Pareto 支配策略优化的多奖励冲突学习
🧭 多奖励 RL 冲突过滤与 Pareto 偏好恢复 ★ 深度解读
Sun Yat-sen University · University of Trento
从被冲突过滤的 rollout 中利用 Pareto 支配恢复成对偏好监督,零额外采样提升多奖励 LLM 对齐
📌 工作参考价值(4 点)
- 多目标 RL 场景(相关性/转化/格式/延迟等)若采用 GD2PO 式冲突过滤,不要直接丢弃被过滤 rollout;用 Pareto 支配在 filtered 与组内其他响应间构造偏好对,加入辅助 loss。只复用已有 reward 与 log-prob,无需额外采样。
- 冲突 gate 对 group 大小和组成敏感:论文中组大小 4→64 有 16%–27% 标签翻转;在线采样 batch 不稳定时,优先考虑 pairwise 比较或增大组内响应数来降低优势标签噪声。
- 使用标准 Pareto 而非 strict domination,允许单维 reward tie,能多产生约 88% 的比较边;对二值/离散 reward(如格式合规、广告合规)尤其关键,可缓解辅助信号稀疏。
- 辅助偏好 loss 中对 retained 端点做 stop gradient,只让 filtered 侧更新;若两端都 filtered 再同时更新,避免干扰已稳定样本,这是稳定多奖励 RL 的重要工程 trick。